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Download nativeui para gta 5 - como baixar o NativeUI para o GTA 5 e usar menus personalizados

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Como baixar NativeUI para GTA 5




Se você é fã de Grand Theft Auto V, já deve ter ouvido falar ou usado mods que aprimoram sua experiência de jogo. Mods são modificações ou acréscimos que alteram o conteúdo, os recursos ou a jogabilidade do jogo. Alguns mods requerem uma interface de usuário (UI) que permite que você interaja com eles, como selecionar opções, alterar configurações ou ativar funções. É aí que entra o NativeUI.




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O que é NativeUI e por que você precisa dela?




NativeUI é uma biblioteca de UI para GTA 5 que ajuda você a criar menus




NativeUI é uma biblioteca baseada em ScriptHookDotNet que ajuda você a criar menus tipo Rockstar de forma rápida e fácil. Ele foi projetado para modders de GTA 5 que desejam criar menus personalizados para seus mods sem ter que lidar com codificação ou gráficos complexos. Com NativeUI, você pode criar botões simples, caixas de seleção, listas, controles deslizantes, guias, barras de cronômetro, mensagens grandes e muito mais. Você também pode personalizar seus menus com cores, banners, sprites e texturas.


NativeUI oferece muitos recursos e benefícios para modders de GTA 5




Alguns dos recursos e benefícios de usar NativeUI para GTA 5 são:


  • É compatível com ScriptHookVDotNet, um wrapper .NET para as funções nativas de script do GTA 5.



  • Ele suporta controles de mouse e teclado, bem como entradas de gamepad.



  • Possui suporte multilíngue adequado, permitindo que você use diferentes idiomas para seus menus.



  • Ele permite que você faça hot-swap e manipule itens de menu diretamente sem recarregar o script.



  • Possui muitas funções auxiliares e propriedades que tornam a criação de menus mais fácil e rápida.



  • Possui uma página de documentação no GitHub que explica como usar a biblioteca e fornece exemplos.



Como instalar NativeUI para GTA 5 em 7 passos simples




Passo 1: Crie uma pasta vazia no diretório GTA V e renomeie-a para "scripts"




O primeiro passo para instalar o NativeUI para GTA 5 é criar uma pasta vazia no diretório GTA V (a pasta onde seu jogo está instalado) e renomeá-la para "scripts".Esta pasta conterá todos os arquivos relacionados ao NativeUI e seus mods que o utilizam. Se você já possui uma pasta de scripts em seu diretório GTA V, pode pular esta etapa.


Etapa 2: baixe a versão mais recente do NativeUI do GitHub ou do NuGet




A próxima etapa é baixar a versão mais recente do NativeUI de uma destas fontes:


Etapa 6: adicione NativeUI.dll às suas referências no Visual Studio e adicione "using NativeUI;" para o topo do seu script




A etapa final antes de começar a usar NativeUI para GTA 5 é adicionar NativeUI.dll às suas referências no Visual Studio. Isso permitirá que você acesse as classes e métodos da biblioteca em seu código. Para fazer isso, siga estas etapas:


  • Abra o Visual Studio e crie um novo projeto ou abra um existente.



  • Clique com o botão direito em References no Solution Explorer e selecione Add Reference.



  • Clique em Browse e navegue até a pasta de scripts no seu diretório GTA V.



  • Selecione NativeUI.dll e clique em OK.



  • Adicione "usando NativeUI;" no topo do seu arquivo de script.



Agora você está pronto para usar NativeUI para GTA 5 em seu script.


Como usar NativeUI para GTA 5 para criar menus e itens




Como criar um pool de menus e um menu com NativeUI




Para criar menus com NativeUI, você precisa usar duas classes: MenuPool e UIMenu. Um MenuPool é uma coleção de menus que lida com o desenho, processamento e gerenciamento dos menus. Um UIMenu é um menu único que contém itens, como botões, caixas de seleção, listas etc. Para criar um pool de menus e um menu com NativeUI, siga estas etapas:


  • Crie um novo objeto MenuPool e atribua-o a uma variável. Por exemplo: MenuPool meuMenuPool = new MenuPool();



  • Crie um novo objeto UIMenu e atribua-o a uma variável. Você precisa passar quatro parâmetros para o construtor: o título do menu, o subtítulo do menu, a posição do menu na tela e um nome de textura para o banner do menu. Por exemplo: UIMenu myMenu = new UIMenu("Meu Menu", "Este é meu menu personalizado", new PointF(0, 0), "shopui_title_graphics_michael");



  • Adicione o menu ao pool de menus chamando o método Add do objeto do pool de menus. Por exemplo: meuMenuPool.Add(meuMenu);



  • Adicione um manipulador de eventos tick ao seu script que chama o método ProcessMenus do objeto pool de menus. Isso atualizará e desenhará os menus a cada quadro. Por exemplo: Marque += (remetente, e) => myMenuPool.ProcessMenus(); ;



  • Adicione um manipulador de eventos de tecla pressionada ao seu script que chama o método ProcessKey do objeto pool de menus. Isso irá manipular a entrada para os menus. Você precisa passar dois parâmetros: a tecla que foi pressionada e se foi modificada por Shift, Control ou Alt. Por exemplo: KeyDown += (remetente, e) => myMenuPool.ProcessKey(e.KeyCode, e.Modifiers); ;



Agora você criou um pool de menus e um menu com NativeUI. Como adicionar diferentes tipos de itens ao seu menu com NativeUI




Depois de criar um menu com NativeUI, você pode adicionar diferentes tipos de itens a ele, como botões, caixas de seleção, listas, controles deslizantes, guias, barras de cronômetro, mensagens grandes e muito mais. Cada tipo de item tem sua própria classe e construtor que recebe parâmetros diferentes. Para adicionar um item ao seu menu, você precisa criar um novo objeto da classe item e passar os parâmetros necessários para o construtor. Então, você precisa chamar o método AddItem do objeto menu e passar o objeto item como um argumento. Por exemplo:


UIMenuItem myButton = new UIMenuItem("Meu botão", "Este é meu botão"); // cria um novo item de botão com um texto e uma descrição myMenu.AddItem(myButton); // adiciona o item do botão ao menu


Algumas das classes de itens e seus construtores são:


  • UIMenuItem: Um item de botão simples que recebe um texto e uma descrição opcional como parâmetros.



  • UIMenuCheckboxItem: Um item de caixa de seleção que usa um texto, um valor booleano para o estado marcado e uma descrição opcional como parâmetros.



  • UIMenuListItem: Um item de lista que recebe um texto, uma lista de strings para as opções, um inteiro para o índice da opção selecionada e uma descrição opcional como parâmetros.



  • UIMenuSliderItem: um item de controle deslizante que recebe um texto, um número inteiro para o valor mínimo, um número inteiro para o valor máximo, um número inteiro para a etapa de valor, um número inteiro para o índice do valor selecionado, um valor booleano para mostrar ou não o valor no lado direito do controle deslizante e uma descrição opcional como parâmetros.



  • UIMenuTabItem: Um item de guia que recebe um texto, uma lista de objetos UIMenu para os submenus, um número inteiro para o índice do submenu selecionado e uma descrição opcional como parâmetros.



  • UIMenuTimerBar: Um item de barra de timer que usa um texto e uma cor opcional como parâmetros.



  • UIMenuBigMessage: Um grande item de mensagem que recebe um texto e uma cor opcional como parâmetros.



Você também pode adicionar eventos aos seus itens para executar ações quando eles forem selecionados ou alterados. Por exemplo:


myButton.Activated += (sender, selectedItem) => // adiciona um evento ativado ao item do botão UI.Notify("Você pressionou meu botão!"); // mostra uma notificação na tela ;


Agora você sabe como adicionar diferentes tipos de itens ao seu menu com NativeUI.


Como personalizar a aparência e o comportamento do menu com NativeUI




Além de adicionar itens ao seu menu com NativeUI, você também pode personalizar a aparência e o comportamento do menu com várias propriedades e métodos. Por exemplo:


  • Você pode alterar o título e o subtítulo do seu menu definindo a propriedade Title e a propriedade Subtitle do objeto de menu. Por exemplo: myMenu.Title = "Meu novo título";



  • Você pode alterar a posição do menu na tela definindo a propriedade Position do objeto de menu. Por exemplo: meuMenu.Position = new PointF(100, 100);



  • Você pode alterar o banner do seu menu chamando o método SetBannerType do objeto de menu e passando um nome de textura ou um nome de sprite como argumento. Por exemplo: meuMenu.SetBannerType("shopui_title_graphics_franklin");



  • Você pode alterar a cor do menu definindo o método SetMenuWidthOffset do objeto de menu e passando um número inteiro como argumento. Por exemplo: meuMenu.SetMenuWidthOffset(50);



  • Você pode alterar a cor dos itens de menu definindo a propriedade MainColor, a propriedade HighlightColor, a propriedade DescriptionColor e a propriedade SubtitleColor do objeto de menu. Por exemplo: meuMenu.MainColor = Cor.Vermelho;



  • Você pode alterar a fonte de seus itens de menu definindo a propriedade TitleFont, propriedade SubtitleFont, propriedade ItemTextFont, propriedade CounterFont, propriedade DescriptionTextFont e propriedade TimerBarTextFont do objeto de menu. Por exemplo: myMenu.TitleFont = GTA.Font.ChaletLondon;



  • Você pode alterar o alinhamento de seus itens de menu definindo a propriedade LeftJustifyText do objeto de menu. Por exemplo: meuMenu.LeftJustifyText = verdadeiro;



  • Você pode alterar a visibilidade de seu menu definindo a propriedade Visible do objeto de menu. Por exemplo: meuMenu.Visível = false;



  • Você pode alterar os controles do mouse de seu menu definindo a propriedade MouseControlsEnabled e a propriedade MouseEdgeEnabled do objeto de menu. Por exemplo: myMenu.MouseControlsEnabled = verdadeiro;



  • Você pode alterar as configurações de áudio do menu definindo a propriedade Audio do objeto de menu e suas subpropriedades, como AudioName, AudioLibrary e AudioPrefix. Por exemplo: meuMenu.Audio.AudioName = "HUD_FRONTEND_DEFAULT_SOUNDSET";



Agora você sabe como personalizar a aparência e o comportamento do menu com NativeUI.


Conclusão e perguntas frequentes




Conclusão: NativeUI é uma biblioteca de UI poderosa e fácil de usar para modders de GTA 5




Neste artigo, você aprendeu como baixar o NativeUI para GTA 5, uma biblioteca de interface do usuário que ajuda você a criar menus semelhantes aos do Rockstar de maneira rápida e fácil. Você também aprendeu como instalar o NativeUI para GTA 5 em 7 etapas fáceis, como usar o NativeUI para GTA 5 para criar menus e itens e como personalizar a aparência e o comportamento do menu com o NativeUI.NativeUI é uma biblioteca de IU poderosa e fácil de usar para modders de GTA 5 que desejam criar menus personalizados para seus mods sem ter que lidar com codificação ou gráficos complexos. Com NativeUI, você pode criar botões simples, caixas de seleção, listas, controles deslizantes, guias, barras de cronômetro, mensagens grandes e muito mais. Você também pode personalizar seus menus com cores, banners, sprites e texturas. NativeUI é compatível com ScriptHookVDotNet, oferece suporte a controles de mouse e teclado, possui suporte multilíngue adequado, permite troca a quente e manipulação direta de itens de menu, possui muitas funções e propriedades auxiliares e possui uma página de documentação no GitHub que explica como usar a biblioteca e fornece exemplos. Se você é um modder de GTA 5 que deseja criar menus personalizados para seus mods, você deve definitivamente experimentar o NativeUI.


Perguntas frequentes:




  • P: Onde posso encontrar mais exemplos de uso do NativeUI para GTA 5?R: Você pode encontrar mais exemplos de uso de NativeUI para GTA 5 no em GTAForums.



  • P: Como posso relatar bugs ou solicitar recursos para NativeUI?R: Você pode relatar bugs ou solicitar recursos para NativeUI criando um problema no em GTAForums.



  • P: Como posso contribuir para o desenvolvimento do NativeUI?R: Você pode contribuir com o desenvolvimento de NativeUI fazendo uma solicitação pull no do desenvolvedor.



  • P: Como posso desinstalar o NativeUI do meu diretório GTA V?R: Você pode desinstalar NativeUI de seu diretório GTA V excluindo os arquivos NativeUI.dll e NativeUI.xml da pasta scripts em seu diretório GTA V.



  • P: Como posso atualizar o NativeUI para a versão mais recente?R: Você pode atualizar o NativeUI para a versão mais recente baixando a versão mais recente do NativeUI do GitHub ou NuGet e substituindo os arquivos NativeUI.dll e NativeUI.xml na pasta de scripts em seu diretório GTA V pelos novos.



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